Résultats de recherche pour : playstation

Divers

Le protocole Skype à été décrypté ?

Un chercheur russe, Efim Bushmanov, affirme, jeudi 2 juin 2011,
qu’il a décrypté
le protocole Skype.

Ce protocole, utilisé par le réseau de téléphonie par Internet (
VOIP
) le plus populaire, est propriétaire et n’a donc pas été publié par Skype, entreprise fondée en 2003.

Citation:

« Vous avez l’occasion unique de regarder le protocole interne de Skype, ainsi que son systéme d’encryptage », précise M. Bushmanov.

Citation:

Mais, selon le site spécialisé Naked Security, de l’éditeur de solutions antivirus Sophos, le hacker russe « n’a pas encore créé un logiciel alternatif, compatible avec Skype ».

M. Bushmanov affirme toutefois avoir pour but de « rendre Skype open source ».

Cette annonce intervient deux semaine aprés que le géant américain Microsoft a conclu un accord avec Skype, pour son rachat au prix de 8,5 milliards de dollars (5,9 milliards d’euros).

Citation:

Face à la possible arrivée d’un clone open source de Skype, « il reste à savoir comment va répondre la firme de Redmond », prévient Naked Security.

Le blog spécialisé rappelle notamment l’affaire du pirate
GeoHot
, poursuivi par Sony, aprés qu’il eut contourné les verrous numériques de la console Playstation 3.

Clic pour accéder au blog
(anglais)

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Divers

Sony rétablit lêessentiel des services PSN, Qriocity et Sony Online Entertainment

Aprés quasiment un mois de fermeture suite au piratage de ses serveurs, Sony a annoncé samedi soir le rétablissement d’une partie de ses services PSN, Qriocity et Sony Online Entertainment.

Dans une allocution vidéo, Kazua Hirai, le N?2 de Sony a renouvelé ses excuses aux clients et détaillé le programme de reprise progressif.

Un firmware à télécharger

Depuis dimanche, les usagers PSN et Qriocity peuvent se connecter à leur compte depuis leur PlayStation 3, mais il leur faudra préalablement télécharger la mise à jour 3.61 du firmware pour ensuite modifier leur mot de passe à partir de la PS3 sur laquelle le compte utilisateur a été activé à l’origine ou à partir d’une adresse de courriel authentifiée.

Clic ici pour savoir comment modifier votre mot de passe de votre compte playstation network

Une fois cette étape achevée, les abonnés auront accés aux jeux en ligne sur PS3 et PSP, aux fonctions de chat, aux trophées, aux listes d’amis, au PlayStation Home et pour les abonnés de Qriocity au service de musique illimitée.

Le Playstation Store ainsi que le service de vente sur Qriocity seront rétablis ultérieurement.

Le Sony Online Entertainment a également été partiellement restauré en commençant par la quasi-totalité du catalogue de jeux en ligne ainsi que les forums et les sites web dédiés.

Kazuo Hirai a par ailleurs répété les mesures de sécurité qui ont été prises:

– Nouvelles technologies de protection des serveurs
– Un cryptage renforcé
– Ajout de plusieurs pare-feu et d’un systéme d’alerte.

Les compensations offertes aux clients ainsi que les polices d’assurance et services de protection contre l’usurpation d’identité disponibles seront détaillés pays par pays.

Le piratage mené depuis des serveurs Amazon ?

Citation:

« J’aimerais pouvoir vous dire qu’il existe des technologies pour complétement protéger n’importe quelle compagnie contre les cyber attaques, mais malheureusement, le cyber crime et l’usurpation d’identité vont pour le moment encore continuer à affecter les réseaux, les entreprises, les administrations et les consommateurs à travers le monde », a-t-il prudemment ajouté.

Selon les derniéres informations obtenues par Bloomberg, le piratage des services en ligne de Sony aurait été mené depuis le service cloud Amazon EC2.

Le ou les pirates auraient tout simplement ouvert un compte sous une fausse identité puis lancé leur attaque.

Ni Amazon ni Sony n’ont commenté l’information, Kazuo Hirai a indiqué que l’enquête sur les circonstances de cette attaque se poursuivait.

MAJ

Le gouvernement japonais bloque le retour du service

Alors que les joueurs américains et européens renouent avec les joies du jeu en ligne sur PS3, leurs copains japonais sont eux toujours dans les choux.

Le Ministére Japonais de l’Economie, des Finances et de l’Industrie interdit la remise en ligne du service tant que Sony ne lui aura pas communiqué l’ensemble des nouvelles mesures prises pour garantir la sécurité des utilisateurs.

Si le ministére admet que Sony en a dévoilé une partie lors de sa conférence d’urgence le 1er mai, il précise toutefois que la firme a refusé d’en fournir tous les détails.

(sourcejeuxvideo.com)

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Divers

Anonymous dément être à l’origine des cyberattaques contre Sony

Le collectif Anonymous a démenti, jeudi 5 mai, être à l’origine des attaques contre plusieurs plates-formes de jeu en ligne de Sony.

« Soyons clairs, nous sommes légion, mais ce n’était pas nous.

Citation:

Vous êtes incompétent Sony, écrit Anonymous sur son blog.
On ne gagne pas le soutien de l’opinion en volant des informations liées aux cartes de crédit et des identités personnelles. »

« Nous essayons de combattre les activités criminelles commises par des entreprises et des gouvernements, pas de voler des cartes de crédit », poursuit le collectif d’hacktivistes.

Un porte-parole de Sony n’a pas souhaité commenter les propos d’Anonymous, expliquant qu’une enquête était en cours.

Ce démenti intervient au lendemain de la mise en cause d’Anonymous par Sony, qui a jugé le groupe indirectement responsable de l’attaque contre la plate-forme de jeux massivement multijoueurs Sony Online Entertainment (SOE).

Citation:

« Quand Sony Online Entertainment a découvert dimanche dernier dans l’aprés-midi que des données de ses serveurs avaient été volées, il a aussi découvert que les intrus avaient installé un dossier sur l’un de ces serveurs au titre ‘Anonymous’ avec les mots ‘Nous sommes légion‘ », avait noté un responsable. Sony n’avait pas indiqué si la revendication apparente lui semblait véridique ou non.

Anonymous s’est fait connaÓtre par des attaques contre les sites de cartes de crédit américaines Visa et MasterCard en réponse à leur décision de bloquer les versements au site de publication d’informations confidentielles WikiLeaks.

Tois plates-formes attaquées

A la mi-avril, Sony a d? faire face à plusieurs attaques contre ses plates-formes de jeux en ligne.

Outre SOE, le Playstation Network, qui compte 77 millions d’utilisateurs, et le service multimédia Qriocity ont aussi été visés, l’attaque a abouti au vol des données personnelles de plusieurs millions de clients de Sony.

Mais selon certains experts en piratage qui ont été auditionnés au Congrés américain, comme Gene Spafford, ces failles dans la sécurité des serveurs de Sony étaient prévisibles, car l’entreprise utilisait des versions non mises à jour de ses logiciels.

Sony est actuellement en train de finaliser des tests en interne, pour relancer prochainement ses services en ligne.

Citation:

Le groupe a également annoncé que les clients américains vont bénéficier « d’une police d’assurance d’un milliard de dollars [688 millions d’euros] contre l’usurpation d’identité ».

« Pour l’instant, rien ne confirme qu’aucune carte de crédit ou information personnelle n’ait été utilisée de façon malveillante, a tenté de rassurer Howard Stringer de Sony. Des annonces pour les autres régions suivront bientôt. »

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Divers

Piratage du PSN Sony livre des détails et cite les Anonymous

Dans une lettre d’explication adressée au Congrés américain, Sony a révélé que l’intrusion avait eu lieu au moment ou ses sites étaient victimes des attaques DoS menées par les Anonymous.

Un fichier portant le nom et la devise du groupe a été retrouvé sur les serveurs Sony.

Les Anonymous sont-ils impliqués dans le piratage massif dont plusieurs services en ligne de Sony ont été victimes ?

Dans un long courrier adressé à la chambre des représentants du Congrés américain suite à une demande d’explication des autorités, Sony a livré de nombreux détails.

Citation:

« Il y a presque deux semaines, un ou plusieurs cyber criminels ont eu accés aux serveurs du PlayStation Network au même moment ou à peu prés au même moment o? ces serveurs subissaient des attaques par déni de service », écrit Kazuo Hirai, le numéro 2 de Sony.

On se souvient que les Anonymous avaient effectivement appelé à une campagne d’attaques DoS contre Sony suite aux actions en justice engagées à l’encontre de hackers responsable du hack de la PlayStation 3, mais le groupe avait ensuite mis fin à ces actions pour ne pas pénaliser les utilisateurs.

Un indice découvert dans un fichier ?

Dans sa lettre, la firme japonaise déclare que ces attaques expliquent en partie pourquoi ses équipes n’ont pas immédiatement décelé l’intrusion.

Citation:

« Que ceux qui ont participé à ces attaques par déni de service aient été des conspirateurs ou qu’ils aient simplement été dupés pour fournir une couverture à un voleur trés intelligent, nous le saurons peut être jamais », peut-on lire.

Pour Sony, les Anonymous ont involontairement ou pas aidé ce piratage bien préparé et bien exécuté.

Si Kazuo Hirai écrit que pour le moment le ou les individus à l’origine de cette attaque n’ont pas été identifiés, il fait part de la découverte d’un fichier laissé à dessin sur les serveurs PSN nommé Anonymous et contenant la devise du groupe « We are Legion ».

Mais Sony se garde bien d’en tirer des conclusions définitives quant à la culpabilité du groupe d’hacktivistes.

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Divers

Piratage sony: des numéros de carte bancaire d’internautes ont été volés

Le géant de l’électronique Sony a annoncé lundi soir que son enquête sur le piratage de son réseau PlayStation lui avait permis de découvrir que des milliers d’utilisateurs de son systéme de jeux en ligne Sony Online Entertainment (SOE) avaient eu leurs coordonnées bancaires volées.

Citation:

« Des informations personnelles liées à environ 24,6 millions de comptes SOE pourraient avoir été volées, ainsi que certaines informations d’une ancienne base de données de 2007 », a indiqué Sony dans un communiqué.

Citation:

« Les informations de la base de données ancienne qui pourraient avoir été volées comprennent les numéros de cartes et dates d’expiration (mais pas les codes de sécurité) d’environ 12.700 cartes de crédit ou de débit non américaines, et environ 10.700 relevés de débit direct de certains clients en Autriche, en Allemagne, aux Pays-Bas et en Espagne », a précisé Sony.

Le groupe japonais, qui avait annoncé dimanche de nouvelles mesures de sécurité pour protéger ses dizaines de millions de clients du réseau PlayStation, a précisé que ses ingénieurs avaient passé en revue le systéme SOE à l’occasion de leur enquête « intense » sur le premier incident.

Sony est sur le pied de guerre depuis l’attaque subie entre les 17 et 19 avril par son portail interactif reliant la PlayStation 3 (PS3) à des jeux ou des films en ligne, un systéme comptant pas moins de 77 millions de souscripteurs dans le monde.

L’attaque sur le systéme SOE est datée par Sony les 16 et 17 avril 2011.

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Divers

Premier procés intenté par un client suite au piratage du PSN

Un particulier américain a déposé plainte contre Sony Computer Entertainment suite au piratage de ses services en ligne au cours duquel les données de millions de comptes utilisateurs ont été dérobées.

L’aveu tardif de Sony Computer Entertainment (SCE) à propos du piratage massif dont ont été victimes ses services PlayStation Network et Qriocity n’a pas tardé à entrainer des conséquences.

On a appris hier en fin de journée qu’un particulier américain avait déposé plainte contre SCE auprés d’un tribunal californien.

Il reproche à l’entreprise de ne pas avoir pris les mesures nécessaires pour protéger, crypter et sécuriser les données privées et sensibles de ses utilisateurs.

La plainte soutient également que Sony a mis trop longtemps à informer les clients les empêchant ainsi de prendre une décision éclairée quant à savoir s’ils devaient changer de carte de crédit, fermer les comptes exposés, vérifier leurs comptes ou prendre tout autre mesure préventive.

Le plaignant réclame des dommages, la prise en charge d’un service de surveillance de sa carte de crédit et qualification de sa plainte en recours collectif (class action).

Pour sa part, Sony tente de combler son retard.

Mercredi soir, les millions d’utilisateurs du PSN ont reçu un email leur expliquant les raisons du black-out, et leur conseillant de modifier leur mot de passe.

Par ailleurs, sur son blog officiel, le géant japonais explique qu’une enquête criminelle a été ouverte.

Dans sa FAQ, Sony explique que les coordonnées des utilisateurs (nom, prénom, email) étaient moins protégées que les coordonnées bancaires qui elles étaient cryptées.

Toutefois, Sony n’est toujours pas en mesure de confirmer que ses données n’ont pas été subtilisées.

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Divers

(Piratage ps3) Sony va pouvoir obtenir les adresses IP des internautes

La justice a octroyé ce droit à la firme japonaise qui va pouvoir collecter les adresses IP de toute personne vivant aux …tats-Unis qui a visité le site du hacker GeoHot depuis janvier 2009.

Sony vient de remporter une victoire importante dans la bataille judiciaire qu’il a entamé contre George Hotz alias « GeoHot », le hacker la PlayStation 3.

Un juge fédéral de San Francisco a accordé à l’entreprise le droit de récupérer les adresses IP de toute personne ayant visité le site Internet de GeoHot depuis janvier 2009.

Et comme Sony l’avait réclamé, la mesure s’applique également aux vidéos visionnées sur le compte YouTube de GoeHot ainsi que les destinataires des messages qu’il a postés via Twitter.

Seuls les internautes basés sur le sol américain sont concernés.

Le hackerest poursuivi sur la base d’une violation du Digital Millennium Copyright Act (DMCA) et du Computer Fraud and Abuse Act.

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Divers

Sony coupe l’accés au PSN pour les PS3 pirates

Par l’intermédiaire de son blog officiel, Sony a clarifié la situation concernant les hacks de la Playstation 3 en lançant un ultimatum aux pirates de la console.

La firme compte bloquer les accés aux services en ligne des utilisateurs indélicats, et ce de façon permanente.

Citation:

« Beaucoup de lecteurs du blog Playstation ont demandé comment nous avions l’intention de traiter ces incidents qu’ils ont lu dans la presse, ceci est notre premiére réponse » explique la firme sur le site officiel américain de sa console.

« Les consommateurs qui utilisent des dispositifs de contournement, ou qui exécutent des logiciels non autorisés ou pirates n’auront plus accés au Playstation Network ainsi qu’au service de téléchargement Qriocity d’une façon permanente » déclare la firme.

« Pour éviter cela, les utilisateurs doivent immédiatement cesser d’utiliser tous les dispositifs et logiciels non autorisés, et les supprimer de leur systéme Playstation 3 ».

Sony aurait-il abandonné l’idée de bloquer les possibilités de piratage via une mise à jour ?

Il faut dire que depuis les découvertes de « Geohot » et de « Fail0verflow« , la course entre la firme et les hackers tourne clairement à l’avantage de ces derniers puisque la derniére mise à jour en date s’est vue contournée en seulement quelques heures.

Reste que la justice a donné raison à Sony la semaine derniére, en obligeant le hacker Geohot à fournir son disque dur au fabricant japonais.

A noter que si les rumeurs de blocage de comptes PSN circulaient sur la toile depuis un moment, c’est la premiére fois que Sony s’exprime officiellement à ce sujet sur son blog destiné directement à sa communauté de joueurs.

Voir le communiqué de Sony
(anglais)

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Divers

Sony veut l’identité des internautes ayant vu la vidéo du Hack de la PS3 sur YouTube

Sony veut contraindre Google à lui communiquer l’identité des internautes ayant commenté ou visualisé la vidéo du hack de sa console de jeu, une requête comparable est dirigée contre Twitter afin d’identifier d’autres hackers.

Sony continue son offensive juridique à l’encontre du groupe de hackers « Fail0verflow ».

Ce dernier est parvenu à casser le systéme de protection de la PS3, il a également diffusé sur Internet les outils permettant d’y parvenir.

A la demande du constructeur, le hacker George Hotz a été contraint par la justice de retirer une vidéo YouTube et le code relatifs au hack de la PS3, Sony souhaite également faire condamner Hotz à des dommages et intérêts pour violation de la Digital Millennium Copyright Act (DMCA).

Mais le fabricant de la PlayStation ne compte pas s’arrêter là, selon le site Wired, Sony a soumis une nouvelle demande à la justice américaine.

Le but de cette requête est d’obtenir de Google qu’il transmette les adresses IP et les données d’identification des internautes ayant visionné ou commenté la vidéo YouTube de jailbreak de la console.

Le constructeur japonais souhaite par ailleurs que Twitter lui fournisse les identités d’un groupe de hackers qui avait divulgué en décembre une version limité du hack de la PS3.

Les comptes concernés sont les suivants: KaKaRoToKS, @gnihsub, @pytey, @bl4sty, @marcan42 et @fail0verflow.

Voir aussi:
La playstation 3 piratée ?

(source:zdnet)

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Divers

Un fugitif se moque de la police sur Facebook

Un homme de 24 ans recherché par la police des Bermudes a posté depuis sa fuite mardi une dizaine de messages sur Facebook dans lesquels il se moque de la police.

Alvone Maybury était escorté par des agents, menotté, aprés avoir comparu pour une affaire de port d’armes quand il a échappé à la vigilance de la police mardi matin.

Dans le premier commentaire envoyé aprés sa fuite, il dit:
Citation:

« Laissez moi être moi-même, j’emmerde la prison et tout ceux qui s’en occupe ».

Cinq heures plus tard, il était déjà de retour sur le site de socialisation:
Citation:

« Je me la coule douce en jouant à la Playstation. Lol ».

Aprés s’être rendu compte que sa fuite avait été filmée par des caméras de surveillance et diffusée à la télévision, il dit:
Citation:

« Je suis une star à la télé maintenant ».

Certains de ses amis ont répondu à ses messages:

Citation:

« Ou que tu sois, ne te mets pas en danger », dit l’un d’entre eux.
« NE CROIS PERSONNE! RESTE VIGILANT! GARDE LES YEUX BIEN OUVERTS ! NE DORS PAS ! », dit un autre.

La police a perquisitionné plusieurs maisons dans la capitale de l’Óle, Hamilton, pour tenter de mettre la main sur ce fugitif 2.0 mais sans résultat.

Avec ses 65.000 habitants, les Bermudes sont un petit pays de 57 km3 situé dans l’océan Atlantique à prés de 1.000 kms de la côte est américaine.

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