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Google, Microsoft, et Netfix en première ligne pour poser des DRM sur l'HTML5 Archives Secunews SECUNEWS

Google, Microsoft, et Netfix en première ligne pour poser des DRM sur l'HTML5

Vingt sept organisations ont écrit au consortium gérant les standards du Web, l'appelant à ne pas greffer ces verrous numériques dans l'ADN du Web... Avec la mort des plugins propriétaires comme Flash ou Silverlight, les groupes de médias ont un problème, contrôler leurs flux de streaming. Par exemple, s'assurer qu'un internaute en France ne puisse pas regarder le dernier épisode de Game of Thrones sur HBO Go, ou qu'un film ne soit pas visionné en même temps par deux amis partageant un compte Netflix. Pour répondre à leur inquiétude, le World Wide Web Consortium ( W3C ) propose d'intégrer un système de contrôle (digital rights management, ou DRM) directement dans le HTML5 , cette mise à jour du langage via lequel le Web est construit. Alors que la mesure n'a pas encore été adoptée, 27 organisations, dont l'April et l'Electronic Frontier Foundation ( EFF ), ont écrit une lettre au consortium. Leur demande: Citation: "Gardez les menottes numériques hors des standards du Web." Les arguments pour De manière plutôt surprenante, le papa du World Wide Web et directeur du W3C, Tim Berners-Lee (qui défend en général un réseau libre et ouvert) soutient cette mesure. Citation: Selon lui, les DRM ne sont pas directement intégrés dans le HTML5. En substance, il explique que le HTML5 ne contiendrait que les crochets, et que chacun serait libre d'y fixer ou non des cadenas. Plus généralement, il soutient qu'un tel système est la seule solution pour que les groupes de médias adoptent le HTML5 et ne retournent pas à Flash. Citation: Netflix, le géant américain du streaming, a récemment expliqué qu'il était prêt à passer au HTML5 si le W3C intégrait les fameuses extensions pour médias chiffrés (EME, le nom barbare du plugin ouvrant la porte aux DRM). Microsoft et Google sont également dans ce camp. Les arguments contre: Citation: "Cette proposition désastreuse changerait le HTML pour l'adapter de façon à ce qu'il favorise les menottes numériques (DRM). EME est sponsorisé par une poignée d'entreprises puissantes qui sont membres du W3C, comme Microsoft et Netflix. Ces entreprises font la promotion des DRM, aussi bien pour des raisons qui leur sont propres que pour les liens étroits qu'ils entretiennent avec des entreprises de médias les plus importantes", écrit la coalition. Le fondateur du site BoingBoing, Cory Doctorow, fait le parallèle avec les DVD. Citation: En voulant contrôler la chronologie des médias avec des zones géographiques, les conglomérats de médias ont indirectement poussé les internautes à pirater. Selon lui, "les DRM ne sont pas seulement contre-productifs, ils limitent l'innovation ,car ils restreignent les modifications qui peuvent être apportées à un contenu ou à un service." Alors que l'industrie s'était éloignée des DRM sur les médias physiques, notamment sur la musique de l'iTunes store, elle voit dans le passage à la dématérialisation du cloud l'opportunité de revenir à la charge. Une histoire qui se répète, en somme.

27 Apr 2013 LIRE L'ACTU
FlyVIZ un casque permettant de voir à 360 degrés Archives Secunews SECUNEWS

FlyVIZ un casque permettant de voir à 360 degrés

Un jeune français a inventé un casque permettant de voir à 360 degrés, il pourrait être utilisé dans le domaine de la surveillance, du jeu vidéo et de la neurologie. Plus fort que les lunettes d’agent secret à rétroviseurs intégrés, mais un peux moin discret. Ce prototype, baptisé "FlyViz" a été présenté ce mardi à l’Institut national de recherche en informatique et en automatique (Inria) Citation: "Pour la première fois une vision panoramique instantanée, à la fois sur les côtés et le dos, comme une mouche ou un caméléon", résume Anatole Lécuyer, directeur du projet à l’INRIA."Il ne s’agit pas de réalité virtuelle mais bien "d’augmenter le champ de vision naturel de l’être humain à 360 degrés latéralement", souligne-t-il. Comme filmer une boule de Noël Breveté, le système s’appuie pour l’instant sur des éléments disponibles dans le commerce: - Une caméra numérique classique. - Un ordinateur portable. - Un visiocasque grand public. Fixée au sommet du casque, la caméra est braquée en l’air, vers un miroir hémisphérique qui lui permet d’acquérir des images sur 360 degrés. Citation: "C’est comme filmer une boule de Noël, l’observateur voit tout ce qui se passe autour de lui mais l’image est déformée", explique Jérôme Ardouin, enseignant à l’ESIEA, à l’origine du prototype dans le cadre de sa thèse de doctorat. L’image doit donc être traitée pour la rendre intelligible et utilisable. Le procédé retenu par les chercheurs est une simple projection sphérique, similaire à celle utilisée par les cartographes pour restituer à plat le globe terrestre. Suffisant pour franchir une porte à reculons La scène n’a alors plus qu’à être retransmise sur l’écran du casque: Ce qui fait face à l’utilisateur figure au centre de l’écran, sa périphérie s’étalant progressivement vers la gauche et la droite, la scène située immédiatement derrière lui est quant à elle projetée sur les bords externes de l’image. Le visage d’un individu se tenant dans le dos du porteur du casque est ainsi divisé en deux, moitié gauche sur le bord gauche de l’écran, moitié droite à l’extrémité droite. Les angles morts disparaissent totalement, avec un délai de transmission de seulement 83 millisecondes, largement suffisant pour permettre à Jérôme Ardouin de franchir une porte à reculons. Un apprentissage nécessaire Citation: "L’image est assez curieuse, il y a évidemment un apprentissage nécessaire pour l’utilisateur", précise Anatole Lécuyer, qui souhaite s’associer à des laboratoires de neurosciences et de psychologie pour tester ce système, avant de développer d’éventuelles applications. Il pourrait certes être utile dans les domaines de la surveillance ou de la sécurité, permettant par exemple à des sauveteurs de localiser des dangers potentielsou dans les jeux vidéo. Mais FlyViz est avant tout conçu comme un outil de recherche sur la perception humaine. "Il faut apprendre à s’en servir, intégrer de nouveaux points de repère, le temps de réaction du porteur est inconnu, il faut être prudent sur ces applications-là", insiste le chercheur.

06 Dec 2012 LIRE L'ACTU
Google +, le concurrent direct de Facebook, débarque Archives Secunews SECUNEWS

Google +, le concurrent direct de Facebook, débarque

Google a annoncé, mardi 28 juin 2011 au soir, le lancement de Google +, un nouveau réseau social qui se pose en concurrent direct de Facebook. L'inscription au service se fait, pour l'instant, uniquement sur invitation, une pratique classique du moteur de recherche pour le lancement de nouveaux produits. Il ne s'agit pas de la premiére incursion de Google dans le domaine, en février 2010, il avait lancé Buzz, une combinaison de sa messagerie instantanée avec des éléments de réseau social. Le service avait été un échec! Une mauvaise gestion des paramétres de protection de la vie privée avait provoqué un scandale, et l'ouverture d'enquêtes par les autorités de régulation de plusieurs pays. Calqué sur le monde réel Pour Google +, le moteur de recherche a choisi une approche "réaliste". Citation:"Aujourd'hui, les contacts entre personnes se passent de plus en plus en ligne et pourtant, la subtilité et la réalité des interactions du monde réel se perdent dans la rigidité des outils Web", estime l'entreprise sur son blog officiel. "L'échange en ligne est étrange. Cassé, même et nous voulons le réparer." Pour ce faire, Google s'est inspiré, dans la structure de son réseau social, de lieux et de situations du monde réel, les "vidéobulles", des conversations par Webcam à plusieurs, sont par exemple censées fonctionner comme un café virtuel o? l'on passe discuter avec des amis lorsqu'on a un peu de temps. Mais la principale innovation de Google + est la maniére dont il tente de résoudre le probléme, soulevé notamment par le spécialiste du Web Cory Doctorow, des croisements de cercles sociaux. Citation:Dans la vie quotidienne, explique-t-il, nous faisons partie de différents cercles, amis, collégues, association sportive, famille... et ces diverses sphéres n'ont pas vocation à se croiser ou à interagir. Or, les réseaux sociaux comme Facebook ou Twitter ne font pas la distinction entre elles, lorsque l'on s'y exprime, on s'adresse le plus souvent à l'ensemble de ses "amis" ou "followers". Le réseau de Google introduit un nouvel outil, baptisé "cercles", qui simplifie la gestion de ces différents groupes de connaissances. Google + reste, malgré tout, proche du fonctionnement de Facebook, avec un fil d'informations et la plupart des options classiques d'un réseau social. Mais, comme le note avec ironie le blogueur américain XKCD, un service qui ressemble à Facebook mais qui n'est pas Facebook pourrait trouver son public auprés des déçus du plus grand réseau social au monde. Edit le 6.7.2011 Voir aussi: Une premiére faille de sécurité corrigée dans Google+ (source:lemonde)

29 Jun 2011 LIRE L'ACTU
W32.DatCrypt un nouveau cheval de Troie qui exige une rançon contre vos fichiers Archives Secunews SECUNEWS

W32.DatCrypt un nouveau cheval de Troie qui exige une rançon contre vos fichiers

Alerte Virale Prendre des données en otage est un procédé connu dans le domaine de la cybercriminalité, cependant, un nouveau cheval de Troie infecte actuellement les ordinateurs sans même que les victimes puissent s'apercevoir qu'elles ont été escroquées. Lorsque le cheval de Troie W32/DatCrypt infecte un ordinateur, certains fichiers comme des documents microsoft, de la musique ou des images, semblent avoir été infectés alors qu'en réalité, les fichiers ont été chiffrés par DatCrypt. "Lorsque le cheval de Troie W32/DatCrypt infecte un ordinateur, certains fichiers comme des documents microsoft, de la musique ou des images, semblent avoir été infectés alors qu'en réalité, les fichiers ont été chiffrés par DatCrypt. Ensuite, le cheval de Troie crée un message semblable à une authentique boÓte de dialogue provenant de Windows conseillant à l'utilisateur de télécharger et d'exécuter le logiciel de réparation conseillé appelé "Data Doctor 2010", déclare Mikko Hypponen, directeur des laboratoires chez F-Secure. Si ce fichier est téléchargé puis exécuté, l'utilisateur reçoit un message expliquant que ce dernier "ne peut réparer qu'un seul fichier avec la version gratuite", afin de nettoyer (ou plus précisément déchiffrer) davantage de fichiers, l'utilisateur doit acheter la solution au prix de 89,95$, une fois le montant payé, l'utilisateur a de nouveau accés à ses fichiers. Ce cheval de Troie fonctionne d'une maniére tout-à-fait vicieuse. L'utilisateur sera trés probablement heureux de pouvoir à nouveau accéder à ses fichiers sans réaliser qu'il a d? payer une rançon pour récupérer ses propres données, l'utilisateur ira peut-être même jusqu'à recommander à ses amis ce qu'il pense être une excellente solution de restauration de données. Citation:"On a pu observer des procédés similaires de demande de rançon l'année derniére, ils concernaient notamment le logiciel "File Fix Pro"", poursuit Mikko Hypponen . Ce type d'arnaque n'est viable que si l'utilisateur n'a pas sauvegardé ses données sensibles à un autre emplacement. F-Secure recommande à tous de sauvegarder réguliérement les données de valeur sur un CD, un DVD, une clé USB ou bien en ligne via une solution telle que Online Backup de F-Secure. Plus d'infos voir la fiche de Trojan:W32/DatCrypt anglais) old.secunews.org : Conseille à tous les utilisateurs de s'assurer qu'ils disposent sur leur ordinateur d'un antivirus configuré pour se mettre à jour automatiquement et fréquemment, des derniers correctifs de sécurité diffusés,d'un logiciel pare-feu,éviter le plus possible les sites Web inconnus ou peu recommandables et de vous méfiez des mails reçus de provenance inconnue afin d'empêcher que vos PC ne deviennent un élément d'un réseau de zombie ( botnet )

28 Jan 2010 LIRE L'ACTU