Catégorie : Internet

Un Taiwanais est décéde aprés avoir joué 40h à Diablo III

Un jeune joueur originaire de Taiwan est décédé aprés avoir joué durant 40 heures au jeu vidéo « Diablo III ».

Chuang, agé de 18 ans, s’est rendu entre le 13 et le 15 juillet 2012 dans une salle privée d’un cybercafé, le jeune homme a joué durant 40 heures sans manger.

Citation:

« Le dimanche matin, un employé du cybercafé l’a retrouvé sur une table et l’a réveillé, Chuang s’est levé, a fait quelques pas et s’est effondré à nouveau, il a été déclaré mort peu aprés son arrivée à l’hôpital local » indiquent nos confréres.

A l’heure actuelle, les causes de son décés ne sont pas connues.

L’éditeur du jeu, Blizzard, a réagi en apprenant ce décés: :

« Nous sommes attristés d’apprendre cette nouvelle, et nos pensées vont à sa famille et à ses amis en cette période difficile.

Nous trouvons inapproprié de détailler encore plus sans connaitre toutes les circonstances impliquées ».

En février 2012, un homme avait été trouvé mort devant son ordinateur, à New Taipei, aprés avoir joué à un jeu vidéo durant 23 heures.

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Un site de rencontres spécial gamers

Et si les passionnés de jeux vidéo avaient eux aussi leur propre site de rencontre ?

Depuis l’apparition des sites de rencontres en ligne, les variétés de profils ciblés ont évolué, et désormais il est possible pour les férus de nouvelles technologies de se rencontrer entre eux, et pourquoi pas de passer la nuit ensemble…

Alors que le site « geekmemore » proposait déjà de se rencontrer entre gameurs et gameuses, un nouveau site plus élaboré débarque sur la toile pour le plaisir des geeks.

Le site « shageagmer » ne vous propose pas une rencontre rapide avec une romance à l’eau de rose à la clé, mais bel et bien une potentielle nuit accompagnée d’un homme ou d’une femme qui elle aussi partage votre passion.

Accéder au site shageagmer
(anglais)
Accéder au site geekmemore
(français)

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Le Parlement européen vote contre le traité anticontrefaçon ACTA au vote final

Au terme de plusieurs mois de vifs débats et de manifestations, et aprés une série de votes négatifs en commission, le Parlement européen a voté contre le traité de lutte contre la contrefaçon ACTA, par 478 voix contre, 39 voix pour et 165 abstentions.

Ce texte, négocié en secret entre une dizaine de pays (Europe, Etats-Unis, Japon…) instaurait un accord commercial visant à lutter contre la contrefaçon, tant physique que numérique.

Il proposait notamment de renforcer la lutte contre les médicaments contrefaits ou d’harmoniser les outils de répression contre le téléchargement illégal.

Mais pour de nombreuses associations de défense des libertés numériques ou de défense des malades du sida, le texte présentait des risques d’importantes dérives.

Sur la forme, d’abord:

Le fait que le texte ait été négocié en secret, loin du regard des élus, posait probléme.

Sur le fond, surtout, bien que la version finale du texte ait été débarrassée, de certaines de ses dispositions les plus controversées, il comportait des mesures inédites et jugées liberticides, comme une procédure simplifiée pour que les ayants droit puissent obtenir des fournisseurs d’accés à Internet l’identité des internautes suspectés de télécharger illégalement.

Divisions au sein du PPE

Les débats sur le texte ont révélé, mardi, qu’ACTA ne faisait pas non plus l’unanimité au sein des principales formations politiques du Parlement.

Au sein du Parti populaire européen (PPE), le traité a révélé l’existence d’une ligne de fracture importante entre les élus jugeant que le texte ne protégeait pas assez les libertés fondamentales et les partisans du texte, qui estimaient que le traité, même imparfait, était nécessaire pour améliorer la protection du droit d’auteur en Europe.

Ces divisions internes recoupaient en partie des divisions par pays:

Ainsi, les élus PPE néerlandais ou italiens avaient fait part, en bloc, de leurs importantes réserves sur le texte.

En raison de ces divergences internes, la position commune du principal groupe de droite a changé à plusieurs reprises dans les heures précédant le vote, pour finalement s’établir sur un vote libre, sans consigne de vote de groupe.

Les partisans du texte au sein du PPE avaient tenté, en dernier recours, d’obtenir un report du vote en séance pléniére, sans succés ; au final, de nombreux élus du PPE ont fait le choix de l’abstention.

Pour les opposants au traité, le vote est une victoire nette.

Citation:

Surtout, « le texte a permis d’ouvrir un grand débat public, y compris à l’intérieur du PPE, sur la nécessité d’une réforme du droit de la propriété intellectuelle en Europe », se félicite Jérémie Zimmermann, porte-parole du collectif la Quadrature du Net, trés impliqué dans la mobilisation conter ACTA.

« Ces débats ont également montré ce que peut faire la mobilisation citoyenne, il y a eu des millions d’e-mails envoyés aux députés, des dizaines de milliers de coups de téléphone, c’est un véritable sursaut démocratique. »

Pour les défenseurs des libertés numériques, le rejet d’ACTA constitue une étape de plus, quelques mois aprés l’ajournement sine die des projets de loi PIPA (Protect Intellectual Property Act) et SOPA (Stop Online Piracy Act) aux Etats-Unis, qui visaient à renforcer la protection du droit d’auteur au détriment, pour leurs détracteurs, des droits fondamentaux des citoyens.

Pour M. Zimmermann, il s’agit bien d’un mouvement global, international.

[quote] »Il n’y a pas un Internet américain, un Internet européen, la carte des Internets n’a pas de bordures, aujourd’hui, on assiste à une mobilisation globale, un réseau dans lequel chacun de nous est un noeud.

C’est cette leçon-là qui doit durer au-delà d’ACTA. »

Voir aussi:

L’ACTA, la future loi mondiale anti-piratage ?

Clic pour lire tous les articles sur l’ACTA

Tous les articles sur La loi SOPA ET PIPA

(vidéo) Crainte au sujet du projet de loi INDECT

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Une seconde ajoutée au temps universel fait planter Mozilla et LinkedIn

Il a suffi d’une seconde, une unité ajoutée au temps décompté par les horloges atomiques mondiales, qui a fait basculer briévement, dimanche matin, plusieurs sites importants à travers l’Internet, dont Reddit et Mozilla.

Il s’agissait pour les horloges comptant le temps universel coordonné (UTC) de s’ajuster à la rotation de la Terre, en se retenant pour une seconde, samedi à minuit, heure du méridien de Greenwich, au passage de juin à juillet.

L’événement était prévu et annoncé, mais certains programmes fondamentaux n’ont pas su le digérer, c’est le cas de la plateforme Linux utilisée par les sites FourSquare, Yelp, LinkedIn, Gawker et StumbleUpon, et celui du programme Java utilisé par Reddit.

D’autres sites avaient anticipé le probléme.

Google avait ainsi publié dés septembre 2011 un billet mettant le Web en garde contre de possibles bugs, le moteur de recherche s’est basé sur le passage à l’an 2009, qui avait nécessité le rajout d’une seconde à l’horloge atomique mondiale, pour se préparer une fois de plus:

Citation:

« Nous avons modifié nos serveurs NTP internes, pour ajouter progressivement quelques millisecondes à chaque mise à jour, quand est venu le temps d’ajouter une seconde de plus à minuit, nos horloges l’avaient déjà prise en compte.

Tous nos serveurs étaient alors capables de continuer à fonctionner normalement, inconscients qu’une nouvelle seconde venait d’être implantée, écrivait Google.

Ce bref incident survenait alors que plusieurs sites se remettaient d’un bug des serveurs d’Amazon, survenu samedi à la suite d’une tempête d’été en Virginie du Nord.

Ces serveurs portent, à travers le service de « 
cloud computing
 » d’Amazon, jusqu’à 1% de l’Internet.

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Des sanctions pour les tricheurs de Max Payne III

Aprés Diablo III cêest au tour du jeu Max Payne 3 dêêtre assailli de tricheurs et hackers en tout genre,pour contrer ce phénoméne qui g‚che le jeu en multijoueurs, le studio de développement Rockstar Games a créé un serveur dédié à la mise en quarantaine de ces joueurs sans morale.

La Cheaterês Pool de Max Payne III est lancé.

On y retrouve tous les joueurs qui usent de moyens détournés pour parvenir à dominer le mode multijoueurs.

Une fois détectés et fichés, ces tricheurs sont envoyés dans cette antichambre de la honte virtuelle o? ils retrouvent leurs confréres pour une période de quarantaine.

Un serveur pour les tricheurs notoires

Citation:

« Nous sommes au courant qu’une petite minorité de joueurs ruinent l’expérience Max Payne 3 des honnêtes gens en trichant ou piratant, et alors que certains problémes seront corrigés dans les prochaines mises à jour, aujourd’hui nous voulons dire à tout un chacun que ces méthodes nuisibles seront sanctionnées.

Quiconque sera surpris en train d’utiliser des sauvegardes modifiées, des mods, ou d’autres outils pour obtenir un avantage injuste dans le multijoueur de Max Payne 3, ou contourner le classement officiel, sera mis en quarantaine dans une Cheaterês Pool o? on ne rencontrera que des tricheurs notoires ».

Le jeu Diablo III avait déjà banni plusieurs milliers de comptes de joueurs en infraction.

Rockstar Games réalise la même chose pour ses tricheurs. Une fois détecté, ils sont envoyés sur un serveur spécial appelé la Cheaterês Pool (le bassin des tricheurs).

La détection et le fichage se feront suite à une délation du mauvais joueurs par les autres utilisateurs du multijoueurs. Aprés vérification par les équipes de contrôle, le tricheur sera donc banni pour un temps déterminé.

La Loi de Max Payne : seconde chance et comportements permis

Aprés avoir subi ce quêils imposent aux joueurs réglos, les tricheurs se verront offrir une seconde chance, comme une réinsertion aprés un séjour en prison.

Sêil récidive, cêest une expulsion simple et définitive qui sera la sanction finale.

Une seconde chance qui sera donc sanctionnée sans pitié si la premiére leçon nêa pas été suffisamment claire.

Immortels et autres joueurs surarmés nêont quêà bien se tenir ou doivent envisager une partie de cache-cache endiablée avec Rockstar.

Rockstar Games a toutefois expliqué plus en détails les comportements prohibés.

Ainsi il rappelle que le fait de « camper », soit rester caché sur un coin de la carte pour tuer le personnages des joueurs malchanceux qui passeront dans la ligne de mire, nêest pas tricher, il faudra donc trouver puis déloger ces snipers camouflés par vos propres moyensÖ

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